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2024年04月19日
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なんてこった……

2013年04月29日
いかん。半分くらいしか塗れんかった。
えーっと、つまりだ、明日は溜まった三枚を載せなきゃいかんのか。

無理です。
とりあえず塗りはさすがに終わるだろうから1枚は載せられる。
あと出来れば一枚。
一日二枚出来れば挽回できるんだが。

制作効率も考えねばならんなぁ。いきなり手のかかる奴にしすぎた。


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ええい!馬鹿者め!

2013年04月28日
余計なことしてて途中までしか描けなんだ。

明日は色塗り+一枚以上。
ペース管理と時間の有効活用を念頭に。

なんかでたココ!!

2013年04月27日
前のブログに何書こうと思ってたのかやっと思い出した。
プリキュアに新キャラがでたことだ。
ほぼ一週間忘れてるとかどうよ。


ゴールデンウィークですね。
ちょいと長い休みですんでひとつ目標を掲げます。

「GW中、一日一枚以上の絵をここに上げる」

今日は無理ですんで明日から。
ピクシブの更新するかはGW終わってから考えよう。

とにかく一日一枚以上、5/6までこのブログに絵を載せることを宣言します!
では、また明日。

またしても

2013年04月21日
何を書こうとしていたのか忘れてしまった!
物忘れは特技です。

覚えていること
・日本語マイリトルポニー・声優さんのこと
三話まできてなんかアップルジャックの中の人がこなれたような?
こっちが慣れてくるのもあるけど、なんだか違和感なくなってきた。意外。

しかし、さらに意外なのがラリティ。
違和感増しましになるとかいう異常事態。
ラリティさんは英語版の声優(女優)さんが芸達者なせいもあって日本版の中の人が非力に聞こえる。
特に第三話には今後ラリティさんの基本芸になる「突然のダミ(?)声」ー妄想の中でプロポーズを受けた時の「イエス!!」ーがあったんだが、全く再現されてなかった
綺麗な声のまんまでイエスってた。おい、それは駄目だろう。
声優さんは英語版を聞くだけでもしなかったのだろうか。キャラ作りの中で一度は見ると思うんだが。
代わりにフラッターシャイが早くも黒さの片鱗を声に出してくるとかいう衝撃。
負けてどうするよ、ラリティさんの中身。

自分はマイリトルポニーを初めて見たのがラリティさんがドレスを作る回で、
終盤、絶望したラリティさんがベッドでもがき苦しむシーンの声に魅了されたという経緯もあり残念感が半端ない。もっとキャラに合う声優さんはいなかったのかー?
ラリティさんの中の人は英語版では歌で他の5匹とは明らかに違うパートを歌ってたりしてアメリカスタッフの人たちからも演技が認められてる感じがあるのに。
更にスパイクも担当してる。とてもそうとは思えない。

とにかく、日本語版ラリティの中の人にはもっとがんばって貰いたいです。

なぜかヘビーアームズ

2013年04月19日
エクバ、このごろはなぜかずっとヘビーアームズ使ってる。勝率も上がった。
PSコンにも慣れた。
ただ、時折メインがでない。恐らく重腕特有の問題。何が原因か。

*****いつもの自分メモ*****

ヘビーアームズメモ
・ゲロビ、太いビーム、ビーム連射勢は無理ゲー化する可能性あり
 無理せず回避しながら味方の方に逃げる
・シャッフルで援護機と組んだ時は無理して前に出ず籠城作戦のが安定
・落ち着け
・前衛病を抑える。静まれ!俺の右手!
・かといって引きすぎ注意
・追いかける時はチャージせず蹴りキャンで素早く移動
・近距離でのチャージはよく考えて
・あっちもこっちも見ようとしても隙ができるだけ
 敵を同時に捉えられる視野で。
・アタックアンドアウェイも可。
・誤射注意
・慣性、ズサキャン、シールド、ステップ忘れずに

苦手・注意敵機メモ
・様々な機体共通項
堅実な撃ち合いはこちらが不利。付き合わないこと。
・支援機共通
相方狙いで常に回避運動をとって空気可させる。
・W
ゲロビ連射。真正面からではまず弾消しされてしまう。構わないこと。
・ν
バリヤーからは逃げましょう。
・TX
メイン、CS共に太い。離れること。
・ノワール
恐らく性質が似ている上にビーム。構わず牽制だけして相方狙い。
・シナンジュ
妙に高い弾幕能力。付き合わないこと。
・アルケー
格闘は見てから対処できない。早めの迎撃を。
・フォビドゥン
SEED勢特有の赤芯ビームが嫌。(他の使い手にも注意)
・ゴールドスモー
流石スモー。他のやつと戦う時のセオリーが通じない。こちらも柔軟に。
・グフカス
弾速遅いヘビーアームズでは捉えられない。離れること。

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ちょっと2号機触ってみたんだが「これどうやって格闘当てるんだ?」
と思ってバトルビデオあさってみたら、みんな格闘使ってなかったw
核キャンしながら後ろでバルカン、アシスト、忘れた頃に核。
で、1,2回格闘闇討ち。やっぱそうなるよね。