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2024年05月02日
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殿堂入りとその後の展開 前編

2012年04月01日
(脳内でポケモン殿堂入りBGMを御流しください)

長いのでこれ書いてる人がどんなポケモン使ってるか知りたい人のみどうぞ。

居るのかそんな人?
まぁ、個人の整理用メモも兼ねてるので許して。
~ポケモン第二期殿堂入りメンツ紹介~

ここで言う殿堂入りとは?
ぶっちゃけ「今のメンバーに飽きたから総とっかえする前に紹介でもしよう」という企画。

ちなみに第一期は
カメックス・ココロモリ・シビルドン・コジョンド・ニドキング・マニューラ

今回はパーティ単位でやらずに好きなポケモンを作って取捨選択していったため若干多め。
では

・カメックス×3
第一期パーティからの居残りであるスカ潮に加えサポート型と両刀型の三匹。
サポートと両刀は独自に調整・技選択したのが非常に強かったのでお気に入り。
流石初代御三家は格が違う。
消防時ポケモン初プレイで初めて選んだポケモン(ゼニガメ)という思い入れ補正で
気合を入れて使ってたのも活躍の要因だと思う。
集中してプレイしてるときって俄然勝率上がるのは自分だけじゃないはず。

サポート型
Bガブいじっぱり252鉢巻逆鱗耐え、Dラティ♂控えめ252メガネ流星耐え。なんという大雑把。
たべのこし・あくび/まもる/ハイポン/ドラテ
見たまんまのあくまも。主に交換読み交換で優位に立つために使う。
ついでに二匹ぐらいは眠らせられるのでドラテ連打で削れる。
一応競合との差別化もできてる。
あんまし強いので型載せサイトにおいてみたりもした。けど評判悪かったw
やっぱ友情補正が強かったようだ。
カメックスとの友情が厚い人が使えばこれ書いてる人以上の成績が持てるはず。

両刀型
AC252勇敢ねこだま/アクジェ/ハイポン/ドラテ@水ジュエル
「ねこだま+アクジェ」なら他のアクジェッターより擬似的に瞬発火力が出る!
という判らん理論の元製造。それでも単純火力でハッサムやカイリュー(しんそく)には負ける(爆
それでもやけに活躍。カメは無振りだと大概激流圏内で一発耐える耐久が見もの。
あ、あと自分ドラテ好きなんです。

スカ潮型
普通のスカーフ潮吹き。ひかえめ。
前期から唯一の続投。安定感はぴか一。

・サワムラー
すてみいじっぱりHA格ジュエル。特殊はもちろん物理もガブの地震ぐらいなら耐えられる。
H振りローブシン、ジュエル飛び膝で確一とかいう大味調整。武神に苦戦してた頃に作ったんで。
ついでにマッハパンチ採用。不意打ちばっか注目されるけどコッチも
弱点ついたりなんだりで使いやすい。同時採用でいいと思う。

・パラセクト
タスキ高速移動型。あとはじたばたするだけ。
ガッサに見劣りするだけで、十分鬼畜性能。ガッサと違って警戒感薄いのもナイス。

・レアコイル
ヤドラン+他耐久+雨パ対策とかいう贅沢な一品。
かみなり/金属音/ラスターカノン/みがわり@輝石
そして最速頑丈。なんともでたらめだけど狙い通りにやってくれる憎い奴。

・テッカニン
エースその1。珠or鉢巻AS振り普通のアタッカー。とんぼ返りが便利すぎて。
最初は鉢巻だったんだが珠テッカに「テッカVSテッカ」で負けてからそちらも使うように。

・アーケオス
エースその2。最速スカーフ。普通の物理アタッカー。
この火力(もろは)とスピードは脅威。最速でないパルシェンなら破った後でも抜ける。

・シビルドン
第一期とは違う個体。
オボンで252ガブ逆鱗ラティ♂流星ダウン込み確3調整だったかな?
ボルトチェンジ/ドラテ/火炎放射/めざ氷
遅いんで大活躍はできないけど穴埋め、クッションに役立つ。
ただこいつのために製造されたプロトタイプ多数、
こいつ自体もめざパのために400匹のシラスを犠牲にして生まれた罪深きドン。

・ダゲキ
頑丈AS振り格闘ジュエル。挑発と日本晴れor二度蹴りが印象的。
もともと天候パ対策。対雨は日本晴れ、砂は二度蹴り。
やっぱ頑丈は便利。

・ヌケニン
エースの抜け殻。普通の物理アタッカー。
こいつが強いとかじゃなくて行動を縛れるのが魅力。なので実質最弱か?

・ノクタス
S4振りハッサム抜きCガン振り残りA。
めざ炎/けたぐり/エナボ/ふいうち@タスキ・すながくれ(貯水粘るのが面倒だったw
できたらけたぐりは悪の波動がよかった。ハッサム撃破率90%以上。

・エアームド
陽気AS252・砕ける鎧・ブレバ/いわなだれ/フェイント/ちょうはつ@飛ジュエル
対格闘要員。もともと同じ砕ける鎧のダストダスが行ってたけどなんとなく交代。
エアームドはかっこいいので使いたかったけど普通に使うとつまんないのでこうなった。
いや、別にダストダスのままでも良かったんだけど。ほんとになんとなく交代。

備考・ダストダス
ダスシュ/おんがえし/ロクブラ/爆発@毒ジュエル
ヘドウェ/サイキネ/10万/気合球@眼鏡
共にくだよろ。くだよろと眼鏡は相性悪そうだけどどうせ二度も三度も後出しできないし
半減来なけりゃ眼鏡+Sアップでゴリ押せるんで。
普通は耐久に振ってアシッドやってたほうがいいんだろうけどね。
くだよろで作ったらアシッドする暇がなくて。苦肉の策が意外とうまくいった例。


・ブニャット
ようきAS振りねこだま/ふいうち/じならし/じたばた@タスキ・まけんき
ねこだま・ふいうち・じたばたの組み合わせは相手の素早さが判らないと上手くいかなかったりする。
じならしはとんぼ返りのほうがいいかもね。

・エネコロロ
いじっぱりHAねこだまし/ふいうち/すてみタックル/でんじは@シルクor珠ノーマルスキン
言われるほど弱くない。ノーマル技だけで詰まるのはとっておきエテボも同じだし。

・キリキザン
いじっぱりHAちょうはつ/かわらわり/ふいうち/おいうち@悪ジュエル
いわゆる追い不意。やっぱ強いよこの戦法。


ここまでがいわゆる殿堂入り。
弱点が偏ったりアイテムが被ったり特殊アタッカーが少なかったりして
ガクガクした軌道を描いてたけどそれでもみんな満遍なく活躍してくれた一軍たち。

しかしそいつらを生み出すために生まれた駄作は数ボックス分にものぼる。
その中から思い入れが強い奴らを紹介。

・エンブオー珠二トロチャージ。
強くて元一軍なんだけど二トロ撃つタイミングを見るより他で殴ったほうが早いので。
のちにスカーフ型にリサイクルされるも火力、スピード、耐久どれも微妙な位置だった。

・エンブオー特殊耐久ぶり
あんがいいけないかなー?と思ったんだけどナー。
B振りならまだいけたかな?

・ナッシーセルフ日本晴れ葉緑素
こっちも元一軍なんだけどエンブオーと同じ理由で降格。

・バイバニラタスキ持ちアタッカー×多数
ナッシーやダゲキの日本晴れからウェザボ撃ったりしてた。
しかし昔作った耐久振り型の方が強い始末。種族値高い奴らは耐久に振ったほうが安定しやすい。

・シザリガー鉢巻
超火力で一時期パーティの中心に居たが早くて強い後輩に押され降格。

・ケッキングノーマルジュエル
ママンボウが消し炭になる超火力。
しかしデメリットのせいで気を使いすぎ気づけば「絶対勝てる」状況でしか出してなかった。

・ラムパルドスカーフor鉢巻
鉢巻を巻くと特化輝石サマヨも粉砕する。がやはり他の早くて(ry
同時期にアーケオスを作ってしまったのも問題。

・チルタリススカーフ
スカーフで奇襲する…だけ。火力がないよ。
一匹ぐらいドラゴンがほしいのと、ドラゴンの中で一番見た目がいいので製作。

・オニドリル鉢巻スナイパー
鉢巻巻いてやっと実用的な火力。それでも良くやったほう。

・ブースター根性
なぜか異常に受けられやすい。運がなかったのだろうか?
そもそもエンブオーの方が勝手がいい上にそのエンブオーも二軍である。

・ギギギアルAS振り
一時期は一軍だったが他の早(ry

・ハブネーク×多数
結局一番使えた型は挑発と命懸けで耐久を驚かすHC振り。
スカーフすり替えから命懸けなんて型も考案されてたが
使えば判る特攻率。とりあえず最初の一匹と相打ちするだけになってしまう。

・アリアドススナイパー
うん、使えない。アタッカーするなら鉢巻巻くぐらいじゃないと無理ね。
なのでスナイパーはほとんど意味なし。正直に不眠でgo

・パッチール天邪鬼ばかぢから
弱いけど楽しいポケモン。
ムキムキになったあとタスじたが決まると爽快。


真・殿堂入り
実は上記殿堂入りの前に
「こいつら使うと毎回頼り切ってしまう」
という理由で封印した奴らがいる。
おそらく実力はこの中で一番。本当の殿堂入りとはこのことだ。

・ヌオー&ヘルガー
ヌオーが物理耐久、ヘルガーは特殊耐久。
特殊耐久ヘルガーはネタで作ったんだけど、ヌオーとコンビにすることで異常に活躍。
ヌオーはヌオーで後攻アンコールの使いやすさが異常。
このゲームが基本耐久型のほうが安定するというのも活躍の要員だと思う。
なのでこいつらを封印すると同時に「耐久は使わない縛り」も発動した。



こんなところ。
無難な奴ばかりになってつまんなくなったんだよね。
今後はまたネタポケや弱い奴を使ってこう。
ついでにトリプルバトルも。


しかし問題がある。それは……


後編へ続く
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